Shini Game Вики
мНет описания правки
Метка: rte-source
мНет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Агент Синигами''' - раздел в "Завоеваниях", позволяющий получать фрагменты для улучшения характеристик главного героя.
+
'''Агент Синигами''' - раздел в "Завоеваниях", позволяющий получать фрагменты для [[Иллюзорное снаряжение|Иллюзорного снаряжения ]] главного героя.
   
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
Строка 19: Строка 19:
 
|-|
 
|-|
 
Кошмарное=
 
Кошмарное=
  +
* 3 стадия - Держать здоровье команды не меньше 30%; Здоровье главного героя не больше 70%; Урон главного героя не ниже 50%;
  +
* 6 стадия - Победа за 10 раундов; Здоровье команды не больше 70%; 1 партнерша жива, кроме главного героя; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не больше 50%;
  +
* 9 стадия - Держать здоровье команды не меньше 30%; Здоровье главного героя не больше 70%; 2 партнера живы, кроме главного героя; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не больше 50%;
  +
* 12 стадия - 1 партнерша жива, кроме главного героя; 4 партнера живы; Победа за 5 раундов; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не ниже 30%.
  +
* 15 стадия - Победа за 10 раундов; Урон главного героя не ниже 80%; 2 партнерши живы, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не выше 25%.
 
|-|
 
|-|
 
Смертельное=
 
Смертельное=
  +
* 3 стадия - Победа за 10 раундов; 2 партнерши живы, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 50%; 1 штурмовик жив.
  +
* 6 стадия - 2 партнерши живы, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 95%; Победа за 2 раунда; 5 партнеров живо; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не ниже 85%.
  +
* 9 стадия - 1 партнер живы, кроме главного героя; 3 саппорта живо; 2 партерши живо, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 95%; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не ниже 85%.
  +
* 12 стадия - 2 партера живо; Победа за 2 раунда; Общее здоровье команды не выше 70%; 1 штурмовик жив; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не ниже 50%.
  +
* 15 стадия - 1 партнерша жива, кроме главного героя; 2 партера живы, кроме главного героя; Здоровье главного героя не ниже 95%; Победа за 2 раунда; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не ниже 85%.
 
|-|
 
|-|
 
</tabber>
 
</tabber>
Строка 69: Строка 79:
 
| style="text-align: center;" |Награда полного прохождения.
 
| style="text-align: center;" |Награда полного прохождения.
 
| style="text-align: center;" |Необходим для повышения ранга слотов Иллюзорных камней снаряжения.
 
| style="text-align: center;" |Необходим для повышения ранга слотов Иллюзорных камней снаряжения.
|}
 
 
== Иллюзорные камни ==
 
[[File:Слотыагентсинигами.png|none|thumb|291x291px]]
 
Первый столбец:
 
* Иллюзорное оружие - повышение атаки/атаки кидо.
 
* Иллюзорная броня - повышение защиты.
 
* Иллюзорные сапоги - повышение скорости.
 
* Показатель фазы улучшения. Показывает требуемые улучшения для перехода на следующую фазу.
 
Второй столбец:
 
* Иллюзорный шлем - повышение защиты.
 
* Иллюзорный плащ - повышение защиты кидо.
 
* Иллюзорный пояс - повышение здоровья.
 
* Иллюзорный Духовный камень - повышение приростов камней духов.
 
 
 
== Продвижение ==
 
[[File:Агентсинигамипродвижение.png|none|thumb|426x426px]]
 
* Для продвижения ранга слота, необходимо определенное количество Камней продвижения.
 
* После получения нового ранга, иллюзорное снаряжение станет давать бонусы и может быть улучшено.
 
* Для продвижения Иллюзорного снаряжения необходимо улучшить его уровень до максимально возможно на ранге.
 
 
=== Стоимость повышения ранга ===
 
{| class="article-table" border="0" cellpadding=".5" cellspacing=".5" style="width: 650;"
 
|-
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Оружие, накидка, обувь, пояс
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Шлем, броня
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Духовный камень
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 1, Белый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |30, 35 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |20, 35 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |30
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 2, Зеленый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |90, 45 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |50, 45 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |90
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 3, Синий
 
! scope="col" style="text-align: center;" |140, 55 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |70, 55 уровень.
 
! scope="col" style="text-align: center;" |140
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 4
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 5
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 6
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 7
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 8
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 9
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 10
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 11
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 12
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|}
 
 
=== Бонусы иллюзорного снаряжения ===
 
{| class="article-table" border="0" cellpadding=".5" cellspacing=".5" style="width: 650;"
 
|-
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Название
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 1
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 2
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 3
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 5
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 8
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг 12
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорное оружие
 
| style="text-align: center;" | +970 атака/атака кидо
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.20% меткость
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.40% пробой
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.00% крит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |2.40% урон
 
! scope="col" style="text-align: center;" |50.00% крит повреждения
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорный шлем
 
| style="text-align: center;" | +40 защита
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.50% уклонение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.60% антикрит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.20% блок
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.80% поглощение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |5.00% здоровье
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорная броня
 
| style="text-align: center;" | +40 защита
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.50% уклонение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.60% антикрит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.20% блок
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.80% поглощение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |5.00% здоровье
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорный плащ
 
| style="text-align: center;" | +80 защита кидо
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.00% уклонение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.50% антикрит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |2.90% блок
 
! scope="col" style="text-align: center;" |4.90% поглощение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |5.00% скорость
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорные сапоги
 
| style="text-align: center;" | +180 скорость
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.20% уклонение
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.40% меткость
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.00% антикрит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |2.40% добивание
 
! scope="col" style="text-align: center;" |5.00% атака
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Иллюзорный пояс
 
| style="text-align: center;" | +3400 здоровье
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.20% блок
 
! scope="col" style="text-align: center;" |0.40% антикрит
 
! scope="col" style="text-align: center;" |1.00% помощь
 
! scope="col" style="text-align: center;" |2.20% защита
 
! scope="col" style="text-align: center;" |5.00% защита кидо
 
|}
 
== Бонусы за сбор всех 6 частей одинакового ранга ==
 
{| class="article-table" border="0" cellpadding=".5" cellspacing=".5" style="width: 650;"
 
|-
 
! scope="col" style="width:15%;text-align: center;" |Ранг
 
! scope="col" style="width:85%;text-align: center;" |Бонус
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 1, Белый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Атака +100
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 2, Зеленый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Атака +200<br />Защита +100
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 3, Синий
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 5, Фиолетовый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 8, Золотой
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 12, Красный
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|}
 
[[File:Агентсинигамипродвижениекаменьдухов.png|none|thumb|430x430px]]
 
* Для продвижения Иллюзорного Духовного камня необходимы Иллюзорные фрагменты духовного камня.
 
* Повышение ранг Иллюзорного Духовного камня дает усиление даваемых характеристик от камней духов, вставленных в главного героя.
 
{| class="article-table" border="0" cellpadding=".5" cellspacing=".5" style="width: 650;"
 
|-
 
! scope="col" style="width:15%;text-align: center;" |Ранг
 
! scope="col" style="width:85%;text-align: center;" |Бонус
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 1, Белый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Сила +0.25%<br />Интеллект +0.25%<br />Ловкость +0.25%<br />Выносливость +0.25%
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 2, Зеленый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Сила +0.50%<br />Интеллект +0.50%<br />Ловкость +0.50%<br />Выносливость +0.50%
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 3, Синий
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Сила +1.00%<br />Интеллект +1.00%<br />Ловкость +1.00%<br />Выносливость +1.00%
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 4
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 5
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 6
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 7
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 8
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 9
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 10
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 11
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 12
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|}
 
== Улучшение ==
 
[[File:Агентсинигамиулучшение.png|none|thumb|428x428px]]
 
* После повышения ранга, снаряжение может быть повышено в уровне определенное количество раз.
 
* Для повышения уровня необходимы универсальные иллюзорные фрагменты и специализированные иллюзорные фрагменты(выпадают при открытии сундуков с фрагментами).
 
* Каждый уровень немного увеличивает характеристики иллюзорного снаряжения.
 
* Повышение уровня стоит одинаково вне зависимости от уже полученных уровней Иллюзорного снаряжения.
 
=== Стоимость усиления(Специальные фрагменты/универсальные фрагменты) ===
 
{| class="article-table" border="0" cellpadding=".5" cellspacing=".5" style="width: 650;"
 
|-
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Ранг
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Оружие, накидка, обувь, пояс
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Шлем, броня
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 1, Белый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |40/80, максимум +5
 
! scope="col" style="text-align: center;" |20/40, максимум +5
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 2, Зеленый
 
! scope="col" style="text-align: center;" |50/90, максимум +10
 
! scope="col" style="text-align: center;" |30/50, максимум +10
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 3, Синий
 
! scope="col" style="text-align: center;" |??/??, максимум +10
 
! scope="col" style="text-align: center;" |??/??, максимум +10
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 4
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 5
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 6
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 7
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 8
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 9
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 10
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 11
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Ранг 12
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
! scope="col" style="text-align: center;" |wait plz^_^
 
 
|}
 
|}
 
[[Категория:Снаряжение]]
 
[[Категория:Снаряжение]]

Текущая версия от 17:49, 18 мая 2017

Агент Синигами - раздел в "Завоеваниях", позволяющий получать фрагменты для Иллюзорного снаряжения главного героя.

Прохождение

  • 3 стадия - В строю три героя;
  • 6 стадия - В строю три героя;
  • 9 стадия - Три партнера в бою, подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не меньше 10% после боя;
  • 12 стадия - Не менее двух партнеров живо, подкрепление Бьякуя Кучики: здоровье не меньше 10% после боя;
  • 15 стадия - Держать здоровье команды не менее 30%, подкрепление Ичиго Куросаки: здоровье не меньше 10% после боя.

  • 3 стадия - Только три героя в строю; Держать здоровье команды не меньше 30%;
  • 6 стадия - Три партнера в бою; Не менее двух партнеров живы; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не менее 10% после боя;
  • 9 стадия - Три партнера в бою; Держать здоровье команды не ниже 30%; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не меньше 10% после боя;
  • 12 стадия - Минимум одна партнерша жива, кроме главного героя; Минимум два партнера живы; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не менее 30% после боя;
  • 15 стадия - Держать здоровье команды выше 30%; Не менее 1 партнера живо, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не выше 50%.

  • 3 стадия - Держать здоровье команды не меньше 30%; Здоровье главного героя не больше 70%; Урон главного героя не ниже 50%;
  • 6 стадия - Победа за 10 раундов; Здоровье команды не больше 70%; 1 партнерша жива, кроме главного героя; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не больше 50%;
  • 9 стадия - Держать здоровье команды не меньше 30%; Здоровье главного героя не больше 70%; 2 партнера живы, кроме главного героя; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не больше 50%;
  • 12 стадия - 1 партнерша жива, кроме главного героя; 4 партнера живы; Победа за 5 раундов; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не ниже 30%.
  • 15 стадия - Победа за 10 раундов; Урон главного героя не ниже 80%; 2 партнерши живы, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не выше 25%.

  • 3 стадия - Победа за 10 раундов; 2 партнерши живы, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 50%; 1 штурмовик жив.
  • 6 стадия - 2 партнерши живы, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 95%; Победа за 2 раунда; 5 партнеров живо; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не ниже 85%.
  • 9 стадия - 1 партнер живы, кроме главного героя; 3 саппорта живо; 2 партерши живо, кроме главного героя; Общее здоровье команды не ниже 95%; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не ниже 85%.
  • 12 стадия - 2 партера живо; Победа за 2 раунда; Общее здоровье команды не выше 70%; 1 штурмовик жив; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не ниже 50%.
  • 15 стадия - 1 партнерша жива, кроме главного героя; 2 партера живы, кроме главного героя; Здоровье главного героя не ниже 95%; Победа за 2 раунда; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не ниже 85%.

  • Награды

    За полное прохождение выдают в награду определенное количество универсальных камней продвижения.

    Награда за прохождение АС

    За прохождение стадий рандомно выпадают следующие предметы:

    Вид Название Описание Применение
    Малыйсундукфрагментов Малый сундук иллюзорных фрагментов Награда прохождения стадий в нормальном прохождении. Случайные иллюзорные фрагменты: 14х шлем/броня/плащ, 8х оружие, 10х сапоги, 12х пояс.
    Среднийсундукфрагментов Средний сундук иллюзорных фрагментов Награда прохождения стадий в жестком прохождении. Случайные иллюзорные фрагменты: 28х шлем/броня/плащ, 16х оружие, 20х сапоги, 24х пояс.
    Передовойсундукфрагментов Передовой сундук иллюзорных фрагментов Награда прохождения стадий в кошмарном прохождении. Случайные иллюзорные фрагменты: 56х шлем/броня/плащ, 32х оружие, 40х сапоги, 48х пояс.
    Суперсундукфрагментов Супер сундук иллюзорных фрагментов Награда прохождения стадий в смертельном прохождении. Случайные иллюзорные фрагменты: 112х шлем/броня/плащ, 64х оружие, 80х сапоги, 96х пояс.
    Универсальныйфрагментиллюзий Универсальный иллюзорный фрагмент Награда прохождения стадий в прохождении. Используется вместе с иллюзорными камнями снаряжения для повышения уровня Иллюзорных камней снаряжения.
    Фрагментиллюзийдуховногокамня Иллюзорный фрагмент духовного камня Награда прохождения стадий в прохождении. Необходим для повышения ранга слота Иллюзорного Духовного камня.
    Универсальныйфрагментпродвижения Универсальный фрагмент продвижения Награда полного прохождения. Необходим для повышения ранга слотов Иллюзорных камней снаряжения.