Агент Синигами - раздел в "Завоеваниях", позволяющий получать фрагменты для улучшения характеристик главного героя.
Нормальное
- 1 стадия - По крайней мере один партнер жив, громе главного героя;
- 2 стадия - Победить в течении 5 раундов;
- 3 стадия - В строю три героя;
- 4 стадия - Победа в течении 10 раундов, подкрепление рукия кучики: здоровье не менее 10% после боя;
- 5 стадия - Три штурмовика живы;
- 6 стадия - В строю три героя;
- 7 стадия - Три помощника живы, подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не менее 10% после боя;
- 8 стадия - Победа за 5 раундов;
- 9 стадия - Три партнера в бою, подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не меньше 10% после боя;
- 10 стадия - Победа за 5 раундов, подкрепление Ясутора Садо: здоровье не меньше 10% после боя;
- 11 стадия - Минимум 1 партнерша жива;
- 12 стадия - Не менее двух партнеров живо, подкрепление Бьякуя Кучики: здоровье не меньше 10% после боя;
- 13 стадия - Три помощника живы, подкрепление Рендзи Абарай: здоровье не меньше 10% после боя;
- 14 стадия - Победа за 5 раундов;
- 15 стадия - Держать здоровье команды не менее 30%, подкрепление Ичиго Куросаки: здоровье не меньше 10% после боя.
Видеопрохождение нормальной сложности(ссылка на YouTube)
Жесткое
- 1 стадия - По крайней мере 1 партнер жив, кроме главного героя; Победить за 10 раундов;
- 2 стадия - По крайней мере 1 партнер жив, кроме главного героя; Победить в течении 5 раундов.;
- 3 стадия - Только три героя в строю; Держать здоровье команды не меньше 30%;
- 4 стадия - Победа за 10 раундов; По крайней мере 1 партнер жив, кроме главного героя; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не меньше 10% после боя;
- 5 стадия - 3 штурмовика живы; Хотя бы один партнер жив, кроме главного героя;
- 6 стадия - Три партнера в бою; Не менее двух партнеров живы; Подкрепление Рукия Кучики: здоровье не менее 10% после боя;
- 7 стадия - Три помощника живы; Не менее одной партнерши живо, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго - здоровье не менее 10% после боя;
- 8 стадия - Три помощника живы; Победить в течении 5 раундов;
- 9 стадия - Три партнера в бою; Держать здоровье команды не ниже 30%; Подкрепление Орихиме Иноуэ: здоровье не меньше 10% после боя;
- 10 стадия - Три помощника живы; Победа в течении 5 раундов; Подкрепление Ясутора Садо - здоровье не меньше 10% после боя;
- 11 стадия - Минимум 1 партнерша жива, кроме главного героя; Минимум 1 партнер жив, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не менее 10% после боя;
- 12 стадия - Минимум одна партнерша жива, кроме главного героя; Минимум два партнера живы; Подкрепление Бьякуя Кучики: урон не менее 30% после боя;
- 13 стадия - Три помощника живы; Победить в течении 10 раундов; Подкрепление Рендзи Абарай: урон не ниже 30%;
- 14 стадия - Условия: Минимум 1 партнерша жива, кроме главного героя; Победить в течении 5 раундов; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не больше 50%.;
- 15 стадия - Держать здоровье команды выше 30%; Не менее 1 партнера живо, кроме главного героя; Подкрепление Куросаки Ичиго: здоровье не выше 50%.
Видеопрохождение жесткой сложности(ссылка на YouTube)
Кошарное
Смертельное
Награды
За полное прохождение выдают в награду определенное количество универсальных камней продвижения.
За прохождение стадий рандомно выпадают следующие предметы:
Вид | Название | Описание | Применение |
---|---|---|---|
Малый сундук иллюзорных фрагментов | Награда прохождения стадий в нормальном прохождении. | Случайные иллюзорные фрагменты: 14х шлем/броня/плащ, 8х оружие, 10х сапоги, 12х пояс. | |
Средний сундук иллюзорных фрагментов | Награда прохождения стадий в жестком прохождении. | Случайные иллюзорные фрагменты: 28х шлем/броня/плащ, 16х оружие, 20х сапоги, 24х пояс. | |
Передовой сундук иллюзорных фрагментов | Награда прохождения стадий в кошмарном прохождении. | Случайные иллюзорные фрагменты: 56х шлем/броня/плащ, 32х оружие, 40х сапоги, 48х пояс. | |
Супер сундук иллюзорных фрагментов | Награда прохождения стадий в смертельном прохождении. | Случайные иллюзорные фрагменты: 112х шлем/броня/плащ, 64х оружие, 80х сапоги, 96х пояс. | |
Универсальный иллюзорный фрагмент | Награда прохождения стадий в прохождении. | Используется вместе с иллюзорными камнями снаряжения для повышения уровня Иллюзорных камней снаряжения. | |
Иллюзорный фрагмент духовного камня | Награда прохождения стадий в прохождении. | Необходим для повышения ранга слота Иллюзорного Духовного камня. | |
Универсальный фрагмент продвижения | Награда полного прохождения. | Необходим для повышения ранга слотов Иллюзорных камней снаряжения. |
Иллюзорные камни
Первый столбец:
- Иллюзорное оружие - повышение атаки/атаки кидо.
- Иллюзорная броня - повышение защиты.
- Иллюзорные сапоги - повышение скорости.
- Показатель фазы улучшения. Показывает требуемые улучшения для перехода на следующую фазу.
Второй столбец:
- Иллюзорный шлем - повышение защиты.
- Иллюзорный плащ - повышение защиты кидо.
- Иллюзорный пояс - повышение здоровья.
- Иллюзорный Духовный камень - повышение приростов камней духов.
Продвижение
- Для продвижения ранга слота, необходимо определенное количество Камней продвижения.
- После получения нового ранга, иллюзорное снаряжение станет давать бонусы и может быть улучшено.
- Для продвижения Иллюзорного снаряжения необходимо улучшить его уровень до максимально возможно на ранге.
Стоимость повышения ранга
Ранг | Оружие, накидка, обувь, пояс | Шлем, броня | Духовный камень |
---|---|---|---|
Ранг 1, Белый | 30, 35 уровень. | 20, 35 уровень. | 30 |
Ранг 2, Зеленый | 90, 45 уровень. | 50, 45 уровень. | 90 |
Ранг 3, Синий | 140, 55 уровень. | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 4 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 5 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 6 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 7 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 8 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 9 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 10 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 11 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 12 | wait plz^_^ | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Бонусы иллюзорного снаряжения
Название | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 5 | Ранг 8 | Ранг 12 |
---|---|---|---|---|---|---|
Иллюзорное оружие | +970 атака/атака кидо | 0.20% меткость | 0.40% пробой | 1.00% крит | 2.40% урон | 50.00% крит повреждения |
Иллюзорный шлем | +40 защита | 0.50% уклонение | 0.60% антикрит | 1.20% блок | 1.80% поглощение | 5.00% здоровье |
Иллюзорная броня | +40 защита | 0.50% уклонение | 0.60% антикрит | 1.20% блок | 1.80% поглощение | 5.00% здоровье |
Иллюзорный плащ | +80 защита кидо | 1.00% уклонение | 1.50% антикрит | 2.90% блок | 4.90% поглощение | 5.00% скорость |
Иллюзорные сапоги | +180 скорость | 0.20% уклонение | 0.40% меткость | 1.00% антикрит | 2.40% добивание | 5.00% атака |
Иллюзорный пояс | +3400 здоровье | 0.20% блок | 0.40% антикрит | 1.00% помощь | 2.20% защита | 5.00% защита кидо |
- Для продвижения Иллюзорного Духовного камня необходимы Иллюзорные фрагменты духовного камня.
- Так же как и иллюзорное снаряжение, после повышения ранга дает бонусы и может быть повышен в уровне.
Улучшение
- После повышения ранга, снаряжение может быть повышено в уровне определенное количество раз.
- Для повышения уровня необходимы универсальные иллюзорные фрагменты и специализированные иллюзорные фрагменты(выпадают при открытии сундуков с фрагментами).
- Каждый уровень немного увеличивает характеристики иллюзорного снаряжения.
- Повышение уровня стоит одинаково вне зависимости от уже полученных уровней Иллюзорного снаряжения.
Стоимость усиления(Специальные фрагменты/универсальные фрагменты)
Ранг | Оружие, накидка, обувь, пояс | Шлем, броня |
---|---|---|
Ранг 1, Белый | 40/80, максимум +5 | 20/40, максимум +5 |
Ранг 2, Зеленый | 50/90, максимум +10 | 30/50, максимум +10 |
Ранг 3, Синий | ??/??, максимум +10 | ??/??, максимум +10 |
Ранг 4 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 5 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 6 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 7 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 8 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 9 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 10 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 11 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |
Ранг 12 | wait plz^_^ | wait plz^_^ |